Celebrada la 4th Edition BDigital Apps 2013: Resumen de la jornada del 2 de diciembre

La semana pasada se celebró en el Auditorio del CosmoCaixa de Barcelona uno de los eventos imprecindibles para los interesados en el mundo de la movilidad, especialmente en el mundo de las Apps. El congreso dispuso un completo y variado programa en el que se daban muchas pinceladas sobre interesantes temas desde el punto de vista del desarrollador, de marketing e incluso futuras líneas de investigación sobre la interacción entre el hombre y el móvil. 
A continuación desgranaremos algunas de las ideas compartidas con los cerca de 800 asistentes durante la primera jornada.

Apps 2 Market: De la idea al mercado 
Para iniciar el congreso, 7 ponentes de distintas visiones nos hablaron brevemente sóbre cómo llevar nuestra ideas adecuadamente al mercado.
bdigital apps
 
Para comenzar, Emma Pivetta, fundadora de Emma Pivetta, nos interpeló a entender al usuario y mejorar nuestro conocimiento de él para lograr una mejor orientación de nuestras aplicaciones y una buena acogida en el mercado, evitando lo que ella denominó como "pecados capitales" en la definición y enfoque de los productos.
Acto seguido, Till Jaspert, Managing Director de Innova,  instaba a que exploráramos nuevas necesidades y desafíos para crear novedosas y útiles herramientas que nos faciliten la vida. Como ejemplo se mencionó la creación de una aplicación que pueda recomendar a un viajero, sin necesidad de demandarlo, el adelanto de su hora de salida de casdebido a complicaciones que se están registrando en las carreteras.
La necesidad de tener un testing ágil, con rápida y válida recogida de feedback y actualizaciones frecuentes fue el mensaje principal del siguiente interlocutor, David Llort, R&D Manage de Blit Software. No dejó de mencionar que la calidad no debe ser opcional y la innovación debe ser una prioridad.
Santiago Begué, Business Developer de Barcelona Digital Centre Tecnològic, hizo hincapié también en la necesidad de testear y mostró un estudio de los "Oops" (errores o funcionamientos no deseables de las aplicaciones que provocan una valoración negativa). Podemos ver una imagen que resume dicho estudio:
 
Frustraciones de los usuarios de apps
 
La accesibilidad, abanderada por Ferran Gállego, CTO de Codefactory, se presentó como una oportunidad de negocio, además de insinuar que en un periodo de tiempo no demasiado lejano, las aplicaciones quizás deban ser accesibles por normativa por lo que sería muy positivo contarla como requisito indispensable del diseño.
Acto seguido Nicolás Amado, Regional Sales Director de Brightcove nos mostraba la plataforma de video de su empresa como un caso de éxito. 
Cerró esta primera fase del congreso Dionís Guzmán, CEO de Verbia, que mostró los perfiles más típicos de desarrollador y sus motivaciones. Destacó que debemos tener claro qué queremos y la necesidad de saber qué quieren los usuarios, sin cometer el error de pensar por ellos. Para ello recomendó encargar estudios sociológicos de mayor o menor calibre para saber realmente cómo piensa y se comporta el usuario. La nota cómica fue la exposición de los requisitos que se entregan a algunos desarrolladores, como si de una carta a los reyes magos se tratara, dada la imposibilidad de cumplirse todos:
Carta a los reyes magos para desarrolladores de apps

Acabada esta última intervención, se dio paso a Alejandro Campos, Technical Evangelist de Microsoft, para hablar de Windows Phone y sus posibilidades.
 
Saca el máximo partido a tus Apps con Windows Phone
Nos presentó la familia Lumia de Nokia y sus características diferenciales, destacando el Nokia Lumia 520 como el mejor valorado en muchos medios por su relación calidad-precio y la apuesta de Nokia por las cámaras de alta calidad en sus modelos más avanzados.
La presentación animaba a desarrollar en Windows Phone, mostrando las posibilidades de desarrollo multiplataforma a bajo coste y la expansión de este sistema operativo en el mercado. A pesar de ello, su implantación sigue siendo más de 10 veces menor que la de Android y menor que la de iOS.
El ponente aseguró también, aunque sin dar datos concretos, que era más fácil obtener beneficios desarrollando en Windows Phone que en otro sistema operativo.
La segunda parte de la mañana se dedico a "M-Health" o Mobile- Health, nuevas tendencias en movilidad que nos ayudan a tener una vida más saludable.


Tendencias en M-Health

La interrelación humana con los nuevos dispositivos electrónicos ha supuesto una revolución. El reconocimiento de gestos, posturas o seguimiento de movimientos son un valiosa herramienta para dirigir y realizar ejercicios saludables y hacer un seguimiento dirigido y/o automatizado de ellos. César del Barrio, Business Development Manager de Tecnocom, nos presentó sensores y dispositivos, tales como Kinect o Google Glass, que permiten registrar la actividad física "indoor" y pueden combinarse con herramientas móviles para hacer un seguimiento completo y tutorizado por profesionales. El abanico de posibilidades que se abre es infinito y estas aplicaciones están teniendo una gran acogida por un gran número de usuarios.

Inmediatamente fueron presentadas otras aplicaciones en esta línea:

  •  ExpertSalut, de Laboratorios Esteve, es una App gratuita que ayuda a mejorar la adherencia a los tratamientos y un mejor seguimiento de los mismos tanto por parte de los pacientes como del personal sanitario.
  • ActivApp, de BDigital, que a partir del diagnóstico de actividad física como tratamiento; permite planificar, registrar y llevar un historial de la actividad y seguimiento de los pacientes.
  • VinciPort, de VinciLab Healthcare, que permite el tratamiento automatizado de los datos recogidos por tests rápidos de detección de drogas.
  • UPatient, de Medtep, que ayuda a gestionar los tratamientos médicos, ayudando a la comunicación entre paciente y doctor y a presentar los datos al paciente de una manera más inteligible. Dispone de una versión para el profesional sanitario, UClinics, que le permite la gestión de tratamientos.
  • Phobious, que permite tratar fobias con la desensibilización sistemática por realidad aumentada sin necesidad de moverse de casa. Este tratamiento es de eficacia probada y no pretende sustituir a los profesionales del sector, sino complementarlos.
  • iPediatrics, que pretende ser una guía portátil para padres. Esta aplicación, desarrollada en estrecha colaboración y asesorada por médicos de Sant Joan de Déu, prestigioso hospital de Barcelona para niños, ayuda a realizar eficientes pre-diagnósticos basados en la edad específica del niño y que ayuden a los padres a tener una primera idea de la gravedad del estado de su niño ante algún síntoma de enfermedad. También tiene registro de hitos en el desarrollo y un diccionario para aprender palabras clave y conceptos relacionados con la salud de su hijo. 

Para concluir la jornada, se mostraron algunas apps creativas e innovadoras en presentaciones de menos de 10 minutos.

 

Trending Apps Shots

  • Di.me, de AMETIC, es un proyecto desarrollado por diversos países de la Unión Europea, que busca una gestión única y eficiente de la identidad digital, tratando de adaptarse al contexto y recomendando qué identidad o cómo usarla según dicho contexto.
  • Groopic, de Eyedeus, es una aplicación que soluciona el problema de tener que dejar al fotógrafo sin salir en la foto mediante la fusión de dos fotografías tomadas en el mismo lugar.
  • Connecthings es una empresa que trabaja mejorando la experiencia del usuario en su interacción con el mundo real a través de la tecnología NFC. Mediante esta tecnología y su adecuada implementación en el lugar en el que estamos, podemos obtener directamente de los tags NFC, con un sólo gesto con el móvil, información turística, histórica, de transportes, etc. La implantación de los tags en ciudades como Niza, y actualmente en Barcelona, ha revolucionado la manera de acceder a servicios y promociones.
  • Topoos, de Solusoft, es capaz de ayudarnos a crear soluciones dependientes de contexto, por ejemplo que den un determinado aviso si tardamos mucho a llegar a un lugar o que monitoricen nuestra posición cuando hacemos un desplazamiento en transporte privado, por poner algún ejemplo. Es un paquete de soluciones en la nube y próximamente con un SDK con operaciones de alto nivel.
  • Parlament  2012, del CTTI de la Generalitat de Catalunya, representó la primera aplicación en el estado de seguimiento en tiempo real de resultados y escrutinio de unas elecciones. Funcionó durante las elecciones al Parlament de la Generalitat de Catalunya del 2012, convirtiéndose en la más descargada en los mercados de Apple y Google Play. Una de las particularidades de esta App fue su anormal ciclo de vida y testeo respecto a otras, pues esta sólo iba a funcionar durante unas horas y no debía tener ningún margen de error. Cabe destacar que la financiación de esta aplicación fue tanto pública como privada y aunque no obtuvo beneficios en primera instancia, se espera vender una adaptación de la aplicación para ser utilizada en elecciones en otros estados.

Así finalizaba la primera jornada, con una más que aceptable puesta en escena, bien sincronizada y con mucha ideas a digerir. Como hemos dicho antes, más que recomendable. Pronto os contaré sobre la segunda jornada.